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概述

网络通信有两个主要目标:

  1. 保证客户端与服务端是同步的
    • 在坐标X,Y,Z的花长大了
  2. 使得客户端能够告诉服务器玩家的变化
    • 玩家按了一个键

完成这两个目标最常见的方式就是在客户端和服务端中传输信息(Message)。这些信息通常是结构化的: 以一种特定的序列存储数据,从而方便发送与接收。

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